PS5 ve PS5 Pro’da Yeni Bir Problem Ortaya çıkarıldı

PS5 ve PS5 Pro’da keşfedilen yeni bir mesele sebebiyle birçok oyunda oynanışı mühim seviyede etkileyen bir mesele yaşanıyor.
Bazı PlayStation 5 ve PlayStation 5 Pro oyunlarında Değişken Yenileme Hızı (VRR) etkinleştirildiğinde ve kare hızının kilidi açıldığında oynanışı ciddi anlamda etkileyen teklemeler yaşandığı tespit edildi.
VRR açıkken tekleme yaşanmış olan oyunlar:
Digital Foundry’nin incelemelerine nazaran aşağıdaki oyunlarda belirli bir süre oynandıktan sonrasında (ortalama 20-30 dakika) her sekiz saniyede bir teklemeler meydana geliyor:
- The Last of Us Part 1
- The Last of Us Part 2 Remastered
- Diablo IV
- Hogwarts Legacy
- Elden Ring
- Resident Evil 4
- Ratchet and Clank: Rift Apart
- Marvel’s Spider-Man Remastered
- Metaphor: ReFantazio
- Kingdom Come Deliverance II
Testlerde bu probleminin yalnızca PlayStation konsollarında yaşandığı, Xbox Series X’teki testlerde ise benzer bir mesele yaşanmadığı açıklandı. Ek olarak testlerin değişik TV modellerinde yapıldığı ve probleminin TV kaynaklı olmadığı doğrulandı.
Daha ilginci ise kontrol sürecinde bazı oyunlarda bu mesele yaşanmadı. Probleminin yaşanmadığı oyunlar ise şu şekilde:
- God of War Ragnarok
- Gran Turismo 7
- Immortals of Aveum
- Dragon’s Dogma 2
Bir öteki dikkat çeken nokta ise bazı oyunların aynı oyun motorunu kullanmasına karşın değişik sonuçlar göstermesi. Mesela Dragon’s Dogma 2 ve Resident Evil 4, CAPCOM’un RE Engine motorunu kullanıyor sadece yalnızca Resident Evil 4’te VRR kaynaklı teklemeler yaşanıyor.
Peki bu mesele iyi mi çözülür?
Digital Foundry’nin testlerinde oyuncular başka bir giriş kaynağına (mesela PC) geçip yine PS5’e döndüklerinde takılmaların bir süreliğine ortadan kalktığı gözlemlendi sadece bu nihai bir çözüm değil.
Sony yada oyun geliştiricilerinin bu soruna yönelik resmî bir düzeltme sunup sunmayacağı ise merak mevzusu.
Kaynak :
https://wccftech.com/stuttering-issue-registered-in-several-ps5-and-ps5-pro-games-with-vrr-enabled/
Source link